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  <title>日記帳</title>
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  <description>このページは株式会社ＴＯＭＭＹ　ＷＡＬＫＥＲが管理運営するシルバーレイン、エンドブレイカーにて活動中のキャラクターに関するブログです。ゲームの内容をご存知でない方、興味がない方はお戻りください。</description>
  <lastBuildDate>Fri, 02 Mar 2012 14:43:53 GMT</lastBuildDate>
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  <copyright>© Ninja Tools Inc.</copyright>
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    <item>
    <title>ヴェロニカ　仮プレ</title>
    <description>
    <![CDATA[<div>
	【組み分け】</div>
<div>
	大人組：メリーヌ、ヨアニス、クルード、カード、ヒマリ</div>
<div>
	&nbsp;</div>
<div>
	ゴロツキ組：ムシュ、ヴァスキ</div>
<div>
	&nbsp;</div>
<div>
	子供組：ネージュ、アイシャ、タユ</div>
<div>
	&nbsp;</div>
<div>
	【潜入前】</div>
<div>
	ごろつき然とした汚い格好をして楽園に侵入。後、目立たない場所を選定しそこを連絡場所として周知。散開する</div>
<div>
	&nbsp;</div>
<div>
	&nbsp;</div>
<div>
	【個人の動き】</div>
<div>
	ヴァスキと共に行動。子供組から受け取った情報を元にヴェロニカ派古参に絡み、子供組に撃退される。</div>
<div>
	「貴方、そこそこ金をもってそうですねぇ。貧乏な私どもに少し融通してくれませんかねぇ」</div>
<div>
	撃退されたら大人組が逗留する宿屋ないし酒場に入り浸り、ヴェロニカのネグラを見つけ次第仲間と共に突入</div>
<div>
	&nbsp;</div>
<div>
	&nbsp;</div>
<div>
	【決戦】</div>
<div>
	ネグラの場所が判明したら速やかに相互で連絡をとりネグラに襲撃をかける。</div>
<div>
	撃破順は杖＞ナイフ＞棍＞ヴェロニカ</div>
<div>
	流星の槍で術エンチャをかけた後、黄金の蝶を使用</div>
<div>
	&nbsp;</div>
<div>
	【ヴェロニカから襲撃されたら】</div>
<div>
	ヴァスキのアラームで全員に危機を知らせる。全員合流するまでは生き延びることを優先</div>
]]>
    </description>
    <category>日記</category>
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    <pubDate>Fri, 02 Mar 2012 14:43:53 GMT</pubDate>
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  </item>
    <item>
    <title>ヴェロニカ　作戦案　改正</title>
    <description>
    <![CDATA[<div>
	ところどころ今までの流れから外れる箇所がありますが、その点は最後に補足をいれてあります。<br />
	また、これは本決まりではまったくありません。叩き台というか粗探しのための案ですので、突っ込みをお願いします。<br />
	<br />
	改正箇所【潜入前】【大人組行動】<br />
	<br />
	（敬称略）<br />
	大人組：メリーヌ（アラーム）、ヨアニス、クルード、カード（連絡係）、ヒマリ</div>
<div>
	&nbsp;</div>
<div>
	ゴロツキ組：ムシュ、ヴァスキ（アラーム）</div>
<div>
	&nbsp;</div>
<div>
	子供組：ネージュ、アイシャ（連絡係）、タユ</div>
<div>
	&nbsp;</div>
<div>
	&nbsp;</div>
<div>
	【潜入前】</div>
<div>
	楽園の外から目立つ建物を選定。そこを情報交換の場とする（事前に定めて置かないと潜入後一度集まらなくてはならないため）。その後組ごとに潜入。</div>
<div>
	&rarr;改正後<br />
	全員でカバーストーリーに見合った格好をして侵入。侵入後目立たない場所を選定し、そこを連絡場所として周知。後散開する。<br />
	<br />
	&nbsp;</div>
<div>
	【連絡方法】</div>
<div>
	それぞれの組が得た情報はメモないしドローリップにし、事前に決めた情報交換の場にて他の組に託す。（情報交換の時間を定めておく）その場合直接の接触は控える。（ゴミのようにしてそこらへんに捨てる等）</div>
<div>
	それぞれの組で連絡係を決めておくとスムーズか。</div>
<div>
	&nbsp;</div>
<div>
	&nbsp;</div>
<div>
	【まず必要な情報】</div>
<div>
	反対派の顔役は誰で、どこにいるのか。ヴェロニカ派の古参（無理なら派閥に属しているなら誰でもいい）は誰でどこにいるか。</div>
<div>
	&nbsp;</div>
<div>
	&nbsp;</div>
<div>
	【子供組行動】</div>
<div>
	ヴェロニカ派の古参は子供組が担当して調べる。「ここに来たばかりなので、偉い人に挨拶をしておきたい」等？</div>
<div>
	その情報をゴロツキ組に流す。その後ゴロツキ組が古参を襲うのでそれを撃退。</div>
<div>
	仲間を守った功績を元にヴェロニカ派に取り入り、ヴェロニカのネグラを探る。</div>
<div>
	&nbsp;</div>
<div>
	【大人組行動】</div>
<div>
	顔役は大人組が担当して調べる。酒場の店主、ないし適当な大人に聞けばわかるだろう。</div>
<div>
	上記の情報を元に、大人組が顔役と接触。利益提供をもちかける等してヴェロニカのネグラを探る。　<br />
	顔役の性格によって交渉のしかたは何通りか用意しておく。<br />
	●事なかれ主義だったら：彼女とに直談判したい案件がある等、穏便な内容で。<br />
	●武闘派けれど実力が無い：力を誇示して派閥間抗争に前向きにさせる？　もしくは彼女の排除を餌にする。<br />
	<br />
	&rarr;改正後</div>
<div>
	交渉内容は一本に絞る<br />
	内容は要相談。<br />
	&nbsp;</div>
<div>
	【ゴロツキ組】</div>
<div>
	酔っ払い等のフリをして、ヴェロニカ派古参に絡む。子供組に撃退されたらヴェロニカの襲撃に備え反対派の多い酒場等で決戦まで引きこもる。</div>
<div>
	&nbsp;</div>
<div>
	&nbsp;</div>
<div>
	【決戦】</div>
<div>
	ネグラの場所が判明したら速やかに相互で連絡をとりネグラに襲撃をかける。<br />
	撃破順は杖＞ナイフ＞棍＞ヴェロニカ<br />
	ヴェロニカに逃げられないよう３人（ヨアニス、メリーヌ、クルード）がつく。<br />
	&nbsp;</div>
<div>
	【不意打ちを受けた場合】</div>
<div>
	アラームで全員に危機を知らせる。全員合流するまでは生き延びることを優先。</div>
<div>
	子供組にはアラームがない、とっさの連絡手段がないので無理をして情報を得ようとはしなくてよい。<br />
	それでも子供組が襲撃を受けたら逃げるのも手。マスカレイド撃破よりも生き残ることが第一ということで。<br />
	<br />
	【補足】<br />
	●なぜゴロツキ組を作ったのか？<br />
	大人組全体がヴェロニカに警戒されるのを避けるため。もし作らない場合は「古参を襲撃し、かつ顔役に接触し、ヴェロニカの居所を探っている」という危険度MAXの集団が出来上がります。<br />
	なので、ゴロツキは古参襲撃後、引きこもって決戦まで目立った動きはしません。<br />
	<br />
	●なぜバラバラではなく組ごとに潜入するのか？<br />
	完全にバラバラだと連絡のとりようがないので、やむなく、です。<br />
	バラバラに侵入してもどこかで一度合流してしまうのでは意味が余りありませんし。だったら組ごとにカバーストーリーを作って侵入したほうが無難かと考えました。</div>
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    <category>未選択</category>
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    <pubDate>Thu, 01 Mar 2012 07:38:28 GMT</pubDate>
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    <item>
    <title>ショコラッテの甘い罰　仮プレ</title>
    <description>
    <![CDATA[以下３９３文字<br /><a href="https://sarasina2.blog.shinobi.jp/%E6%9C%AA%E9%81%B8%E6%8A%9E/%E3%82%B7%E3%83%A7%E3%82%B3%E3%83%A9%E3%83%83%E3%83%86%E3%81%AE%E7%94%98%E3%81%84%E7%BD%B0%E3%80%80%E4%BB%AE%E3%83%97%E3%83%AC" target="_blank">つづきはこちら</a>]]>
    </description>
    <category>未選択</category>
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    <pubDate>Sat, 12 Nov 2011 15:58:38 GMT</pubDate>
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  </item>
    <item>
    <title>世界の終わりに怯えた少年の話　仮プレ</title>
    <description>
    <![CDATA[以下３９９文字　敬称略　間違っていたら指摘をお願いします。<br /><a href="https://sarasina2.blog.shinobi.jp/%E6%97%A5%E8%A8%98/%E4%B8%96%E7%95%8C%E3%81%AE%E7%B5%82%E3%82%8F%E3%82%8A%E3%81%AB%E6%80%AF%E3%81%88%E3%81%9F%E5%B0%91%E5%B9%B4%E3%81%AE%E8%A9%B1%E3%80%80%E4%BB%AE%E3%83%97%E3%83%AC" target="_blank">つづきはこちら</a>]]>
    </description>
    <category>日記</category>
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    <pubDate>Tue, 12 Jul 2011 13:40:40 GMT</pubDate>
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    <item>
    <title>放蕩女王アーケナ　プレ</title>
    <description>
    <![CDATA[以下３９９文字。参考までに。<br /><a href="https://sarasina2.blog.shinobi.jp/%E5%80%89%E5%BA%AB/%E6%94%BE%E8%95%A9%E5%A5%B3%E7%8E%8B%E3%82%A2%E3%83%BC%E3%82%B1%E3%83%8A%E3%80%80%E3%83%97%E3%83%AC" target="_blank">つづきはこちら</a>]]>
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    <category>倉庫</category>
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    <pubDate>Wed, 04 May 2011 14:52:31 GMT</pubDate>
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    <item>
    <title>沼地の城の不死者達仮プレ</title>
    <description>
    <![CDATA[<p>全体で２８８文字　参考までにどうぞ。参加者は『ムシュ（c02786）を中心に【ココロ達】として参加』とすると文字数を稼げるかと思います。</p><br /><a href="https://sarasina2.blog.shinobi.jp/%E6%97%A5%E8%A8%98/%E6%B2%BC%E5%9C%B0%E3%81%AE%E5%9F%8E%E3%81%AE%E4%B8%8D%E6%AD%BB%E8%80%85%E9%81%94%E4%BB%AE%E3%83%97%E3%83%AC" target="_blank">つづきはこちら</a>]]>
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    <category>日記</category>
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    <pubDate>Mon, 20 Dec 2010 11:44:45 GMT</pubDate>
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  </item>
    <item>
    <title>罪と罰　仮プレ</title>
    <description>
    <![CDATA[以下の文章で３９０文字です。<br />
お手数ですが確認と、不備があれば指摘をお願いできますか？<br /><a href="https://sarasina2.blog.shinobi.jp/%E6%9C%AA%E9%81%B8%E6%8A%9E/%E7%BD%AA%E3%81%A8%E7%BD%B0%E3%80%80%E4%BB%AE%E3%83%97%E3%83%AC" target="_blank">つづきはこちら</a>]]>
    </description>
    <category>未選択</category>
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    <pubDate>Sat, 11 Sep 2010 00:29:18 GMT</pubDate>
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  </item>
    <item>
    <title>博徒イストの怠惰な落日仮プレ</title>
    <description>
    <![CDATA[<p>今日出発のシナリオのプレ。<br />
参考までに。</p><br /><a href="https://sarasina2.blog.shinobi.jp/%E6%9C%AA%E9%81%B8%E6%8A%9E/%E5%8D%9A%E5%BE%92%E3%82%A4%E3%82%B9%E3%83%88%E3%81%AE%E6%80%A0%E6%83%B0%E3%81%AA%E8%90%BD%E6%97%A5%E4%BB%AE%E3%83%97%E3%83%AC" target="_blank">つづきはこちら</a>]]>
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    <category>未選択</category>
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    <pubDate>Tue, 06 Jul 2010 12:35:20 GMT</pubDate>
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  </item>
    <item>
    <title>前日の日記</title>
    <description>
    <![CDATA[また姉の夢を見る。<br />
電車に乗っている私と姉。目の前には酔漢の集団。<br />
姉が性的悪戯を受ける。私が止めに入り、集団リンチを受ける。という夢。<br />
<br />
起きて一番最初に思ったのが、危険だとわかりきっている場所に何故いたのか、という反省と対策。車両をかえるなりなんなりすればよかろうに、長時間酔漢らと共に電車に揺られている様は間抜けであった。<br />
<br />
姉に首を絞められる夢よりはマシだろうがこれもこれでどうなんだ。悪戯をされたときの姉が妙にエロチックだったのもまたどうかと。<br />
<br />
ド変態め。]]>
    </description>
    <category>日記</category>
    <link>https://sarasina2.blog.shinobi.jp/%E6%97%A5%E8%A8%98/%E5%89%8D%E6%97%A5%E3%81%AE%E6%97%A5%E8%A8%98</link>
    <pubDate>Wed, 09 Jun 2010 05:52:37 GMT</pubDate>
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  </item>
    <item>
    <title>２３日の出来事</title>
    <description>
    <![CDATA[<p>土日仕事でちょっと肉体労働を。走ったり、殴ったり、刺したり、蹴ったりしてきました。<br />
結果全身筋肉痛です。やはり普段から運動をしなければダメですね。<br />
次の日には筋肉痛がくるのだからまだまだ私も年寄りではないのかなぁ。そういう意味では嬉しくもあります。<br />
<br />
さて、帰宅してからアマラさんと模擬戦。<br />
&hellip;&hellip;めったくそにやられました。いや、あくまでも受け手側のダメージは任意であるので、めたくそに自らした、ともいえます。<br />
<br />
やってる最中に、<br />
「アマラさんが負けるとかイメージできない。此方側が負ける方が良いな。とするとどうおもしろく負けるかが重要か」<br />
と、いかに自分的に格好良く負けるか、というのを主眼に戦うことになった。結果片足を潰されるというグロい事になったわけだが、背後的には実に良い仕事をしたなぁと。<br />
<br />
まぁ自己満足なんですよね。<br />
<br />
他から見たらただのグロ表現だったんじゃないかなぁと思わなくもなかったり。セノラファさんもお怒りでしたしねぇ。<br />
ううむ、周りの目、というものは重いですねぇ。やはりマイノリティ側な私にはこういう大きな旅団というのは肌に合わないのかもしれません。<br />
<br />
で、またコメントをいただいたのでこの場を借りてお返事を。<br />
<br />
ベンテンさん<br />
まぁ前回グリムを図書館に借りにいったら閉館していたんですよね。今週末には行って借りてきたいところです。<br />
後、オズは&hellip;&hellip;富樫の漫画よりも長い目でお待ちくださいとしか&hellip;&hellip;。</p>]]>
    </description>
    <category>日記</category>
    <link>https://sarasina2.blog.shinobi.jp/%E6%97%A5%E8%A8%98/%EF%BC%92%EF%BC%93%E6%97%A5%E3%81%AE%E5%87%BA%E6%9D%A5%E4%BA%8B</link>
    <pubDate>Mon, 24 May 2010 07:14:52 GMT</pubDate>
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